Ile trwa turniej dla 10 graczy?
Przy 10 graczach i 20 000 żetonów na osobę łączna pula żetonów w grze to 200 000. Turniej dobiega końca, gdy big blind osiąga mniej więcej 1/20 tej sumy, czyli 10 000: przy dwóch graczach każdy ma już tylko około dziesięciu big blindów. Przy 100 big blindach na start (blindy 100/200) tak to wygląda dla każdego tempa:
| Tempo | Poziomy na start | Szacowany koniec |
|---|---|---|
| Classic | 20 min | 3h45 |
| Slow | 30 min | 5h20 |
| Semi-Turbo | 15 min | 2h30 |
| Turbo | 10 min | 1h40 |
To szacunek: każdy rebuy wprowadza do gry nowy stack i wydłuża wieczór, a stół, przy którym gracze szybko odpadają, go skraca.
Jakie tempo wybrać przy 10 graczach?
Przy 10 graczach Classic skończyłby się po około 3h45. Żeby zmieścić się w 3 godzinach, bliżej jest Semi-Turbo (około 2h30), albo zostań przy Classic i zacznij wcześniej.
Slow kończy się po około 5h20, na grę, która zaczyna się wcześnie; Turbo trwa około 1h40, na drugi turniej tego wieczoru.
Żetony i nagrody przy 10 graczach
Potrzeba 300 żetonów, żeby dać każdemu 20 000 przy blindach 25/50: rozkład na nominały znajdziesz na stronie podział żetonów dla 10 graczy. Jeśli chodzi o nagrody, 10 graczy to 4 płatne miejsca (45 / 27 / 18 / 10%), wyliczone przez kalkulator puli nagród. W Classic turniej trwa mniej więcej do poziomu 11.