1. Escolher o formato do torneio
O freezeout é o mais simples: um stack por jogador, eliminado quer dizer fora. Com rebuys, um jogador eliminado pode comprar um novo stack durante os primeiros níveis, o que engorda o prize pool e dá uma segunda chance a quem está sem sorte. O bounty coloca uma recompensa pela cabeça de cada jogador, o PKO faz essa recompensa crescer a cada eliminação, e o Mystery Bounty a esconde em envelopes revelados na eliminação. Para uma primeira noite, freezeout ou rebuys já bastam.
2. Definir o buy-in e a premiação
Escolha um buy-in que todo mundo possa perder sem pensar nisso no dia seguinte: de 10 a 30 € é o normal entre amigos. Antes da primeira mão, anuncie quantas posições são pagas e com qual porcentagem. Com menos de 10 jogadores, pague 2 ou 3 posições; entre 10 e 15, quatro. Nossa calculadora de premiação faz a conta a partir do número de jogadores, do buy-in e dos rebuys.
3. Preparar a estrutura de blinds
A estrutura define a duração da noite. Conte com cerca de 3 horas para uns dez jogadores com níveis de 20 minutos no início, 2 horas com níveis de 15 minutos, 1 hora no turbo. Programe um intervalo a cada 1h30 a 2h. Nosso gerador de estrutura de torneio monta a tabela completa, com blinds, antes e horário de cada nível, para quatro ritmos.
4. Distribuir as fichas
Mire em cerca de 100 big blinds de stack inicial e de 20 a 35 fichas por jogador, divididas em 4 ou 5 valores. A calculadora de distribuição de fichas diz quantas fichas de cada valor dar a cada um, e quantas a maleta precisa ter.
5. O material
- Uma maleta de fichas: 300 fichas para 8 a 10 jogadores, 500 acima disso.
- Dois baralhos de plástico, para ninguém esperar o embaralhamento entre uma mão e outra.
- Um botão de dealer, e marcadores de blinds se a mesa for grande.
- Um relógio de blinds que todos vejam: é o que evita o “em que nível a gente está?” a cada dez minutos. Uma tela ou uma TV com o relógio, os blinds atuais e os próximos muda de verdade a noite. Nosso relógio de poker grátis funciona no navegador, sem conta.
- Uma mesa de 8 a 10 lugares, ou duas mesas acima de 10 jogadores, com sorteio aleatório dos lugares.
6. Durante a noite
Receba os buy-ins antes de distribuir as fichas, e anote quem pagou. Sorteie os lugares, ligue o relógio e deixe rodar: não se pausa por causa de uma mão longa. Anote cada eliminação com a posição, é isso que forma a classificação final. Com várias mesas, equilibre as mesas assim que uma tiver dois jogadores a menos que outra, e junte tudo numa só mesa assim que der.
No fim do torneio, os últimos jogadores talvez queiram fazer um deal: é direito deles, desde que o valor total não mude e todo mundo esteja de acordo.
7. Depois: o resumo e o ranking
Um pódio, os ganhos de cada um e as eliminações marcantes: é isso que dá vontade de voltar. Ao longo de várias noites, um ranking da temporada transforma partidas avulsas numa liga ou num campeonato entre amigos. O Blinder gera o resumo para compartilhar num link e mantém o ranking do grupo automaticamente.