1. Turnuva formatını seç
Freezeout en basit olanı: oyuncu başına bir stack, elenen oyundan çıkar. Rebuy ile elenen bir oyuncu ilk seviyelerde yeniden stack alabilir; bu, ödül havuzunu büyütür ve şansı yaver gitmeyenlere ikinci bir fırsat verir. Bounty her oyuncunun başına bir ödül koyar, PKO bu ödülü her elemede büyütür, Mystery Bounty ise onu eleme anında açılan zarflarda saklar. İlk akşam için freezeout ya da rebuy yeterli.
2. Buy-in'i ve ödül dağılımını belirle
Herkesin ertesi gün aklına bile gelmeden kaybedebileceği bir buy-in seç: arkadaşlar arasında 10 ile 30 € arası normaldir. İlk elden önce kaç sıranın ödül aldığını ve hangi yüzdeyle aldığını duyur. 10 oyuncunun altında 2 ya da 3 sıraya ödül ver; 10 ile 15 arasında dört sıraya. Ödül dağılımı hesaplayıcımız oyuncu sayısı, buy-in ve rebuy'lardan yola çıkarak hesabı yapar.
3. Blind yapısını hazırla
Akşamın ne kadar süreceğini yapı belirler. Başlangıçta 20 dakikalık seviyelerle on kişilik bir masa için yaklaşık 3 saat hesapla; 15 dakikalık seviyelerle 2 saat, turbo ile 1 saat. Her 1,5 ile 2 saatte bir mola planla. Turnuva yapısı oluşturucumuz dört farklı tempo için tablonun tamamını çıkarır: her seviyenin blind'ları, ante'leri ve saati.
4. Çipleri dağıt
Başlangıç stack'i olarak yaklaşık 100 big blind ve oyuncu başına 4 ya da 5 değere yayılmış 20 ile 35 çip hedefle. Çip dağılımı hesaplayıcısı herkese her değerden kaç çip vereceğini ve çantada kaç çip olması gerektiğini söyler.
5. Malzemeler
- Bir çip çantası: 8 ile 10 oyuncu için 300 çip, daha fazlası için 500.
- İki deste plastik kart, eller arasında karıştırmayı beklememek için.
- Bir dealer butonu, masa büyükse blind işaretleri de.
- Herkesin görebileceği bir blind saati: on dakikada bir “hangi seviyedeyiz?” sorusunu bitiren şey bu. Saati, mevcut ve sonraki blind'ları gösteren bir ekran ya da TV akşamı gerçekten değiştirir. Ücretsiz poker saatimiz tarayıcıda çalışır, hesap gerekmez.
- Bir masa: 8 ile 10 kişilik, 10 oyuncudan fazlası için iki masa; yerler rastgele çekilir.
6. Akşam boyunca
Çipleri dağıtmadan önce buy-in'leri topla ve kimin ödediğini not et. Yerleri kurayla belirle, saati başlat ve akmaya bırak: uzun bir el için durdurulmaz. Her elemeyi sırasıyla not et, final sıralamasını bu oluşturur. Birden fazla masa varsa, bir masada diğerinden iki oyuncu eksik olur olmaz masaları dengele ve mümkün olan ilk anda tek masada birleştir.
Turnuvanın sonunda son kalan oyuncular deal yapmak isteyebilir: toplam tutar değişmediği ve herkes kabul ettiği sürece bu onların hakkı.
7. Sonrası: özet ve sıralama
Bir podyum, herkesin aldığı ödül ve akılda kalan elemeler: insanları tekrar gelmeye isteklendiren şey bu. Birkaç akşam boyunca tutulan bir sezon sıralaması, tek tek oyunları arkadaşlar arasında bir lige ya da şampiyonaya dönüştürür. Blinder tek bir bağlantıyla paylaşılabilen özeti oluşturur ve grubun sıralamasını otomatik olarak tutar.